前三分之一,一直在想这个迷失有什么区别,把steam游戏搬上大银幕?后面我觉得这些想法都很幼稚。如果一个创作做到极致,足够好,它带给人的感受是不拘泥形式的。很喜欢最后,洪水退去大部分的动物得救,但对于鲸鱼是生命的终结。灾厄也是辩证的,唯一不变的是对生命的尊重。
简直是在演我,从开始对一切都怀有戒备心,到慢慢接纳,付出,有点后知后觉,却又不想留有遗憾,有些人错过了,有些人还在身边,有些人留在了回忆里。
大部分蠢材编剧都应该学学这部戏的编剧怎么去刻画剧情的,一句对白都没有,就是完全依靠小动物的行为去推动,而这个世界上很多蠢货编剧连90分钟的戏都驾驭不了,只会疯狂用没用的废话台词注水。
老实讲不太喜欢拍动物硬要拟人和加隐喻的,关键是你故事讲明白了吗?其他动物不太懂,猫和狗的好多反应和动作设计感觉是凭着对这两种最常见宠物的刻板印象。卡皮巴拉除了是网红萌物,选择它作为主角的原因是什么?全片充斥刻意讨好和白人那种自以为深刻的单薄寓言,画面更是粗糙得像10年前的游戏CG。
看泪目了。我不知道该怎么形容这种轻盈到空灵却又深刻而沉重的感觉,就好像电影中鲸鱼的腾跃和死亡让我想起“一鲸落而万物生”——鲸鱼的确守护了猫猫,甚至某种程度上守护了这群动物,我一方面不愿看到它生命的逝去,另一方面也为猫猫一行动物们选择彼此、共渡难关、在洪水中存活下来而欣喜。在这场没有人也与人无关的天灾里,有关自然中生命的选择、存续和消逝变得非常纯粹而厚重,但电影里一切都是那么轻盈,如片名flow一样自然流淌。下一场洪水正在来临,猫猫一行动物们站在一起,水面上倒映出彼此,人类也在这一幕里照见了自己,不是吗?
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